Jak udělat Wither?

Kohoutková hlava:
Světlo – 5 ( );
Průměr – 8 ( );
Obtížné – 12 (×6).
Rychlý útok: 15 (×7.5) [2].
vadnutí:
2 ( ) za sekundu;
Průměr – 9 ( ) sekund;
Tvrdé – 39 (×19.5) sekund
Exploze:
Maximální poškození –
68 (×34) [3].

Výška: 3,5 bloku
Šířka: 0,9 bloku

ChřadneNebo Weezer, (Angličtina) Kohoutek) je jedním z bossů hry, kterého povolává hráč.

Obsah

Spawn [ ]

The Wither je vyvolán hráčem pomocí čtyř bloků písku nebo půdy duše, uspořádaných do tvaru “T” a tří lebek z chřadnoucí kostry; v tomto případě musí být posledním umístěným blokem lebka. Nepevné bloky, jako je tráva nebo květiny, mohou bránit tření kohoutku. Totem pro přivolání bosse lze vyrobit ve svislé, vodorovné i převrácené poloze.

Stejně jako všechny neutrální a nepřátelské davy nemůže chřadnout na mírumilovnou obtížnost – zmizí, když je vyvolán. Když chřadnoucí zemře, zanechává za sebou zkušenost a Nether Star, která se používá jako přísada k vytvoření majáku.

Wither vždy po smrti upustí jednu hvězdu Nether, která nemůže zmizet nebo být zničena výbuchy, i když byla sebrána. Očarování Loot nezvyšuje počet zahozených hvězd. Wither klesne o 50, pokud je zabit hráčem nebo zkroceným vlkem.

Pokud chřadnoucí zabije mob (ne hráče), dav upustí chřadnoucí růži.

Chování [ ]

Po přivolání se kohoutek zmenší a bude mít omezenou zdravotní rezervu, po deseti sekundách se tyto ukazatele zvětší. Během této doby bude Wither jiskřit, bude nehybný a nezranitelný, načež u sebe vytvoří explozi, schopnou zničit okolní bloky a způsobit škody. Výbuch je doprovázen hlasitým řevem, který je slyšet v celé dimenzi. Pokud se hráč podívá jinam nebo se přiblíží k Witheru, obrazovka ztmavne a zobrazí se tmavě fialová lišta zdraví bosse.

Wither je imunní vůči ohni, lávě a vodě: kromě toho nemůže Wither zemřít udušením, protože ničí všechny bloky, které se ho dotýkají, s výjimkou skalního podloží, Koncové brány, Koncového portálu, rámu Koncového portálu, velitelského bloku, bariéry a běžící píst. The Wither je nemrtvý, takže může získat zranění z okamžitého léčebného efektu a je vyléčen okamžitým efektem poškození; Je imunní vůči všem ostatním vlivům. The Wither je nepřátelský vůči všem davům kromě:

  • , , , Zombie a jejich variace
  • , , Kostry a jejich variace
  • , Koně, kteří jsou nemrtví
  • Hráč v kreativním/pozorovacím režimu s invulnerable NBT tagem.
READ
Který akonit je jedovatý?

Pokud kohoutek ztratí svůj cíl na snadnou obtížnost, nebude schopen nabrat výšku a začne se bezcílně vznášet; na střední a vysoké – bude střílet náhodným směrem.

Kohoutek má tmavě fialovou barvu‌ [ pouze pro Java Edition ] (nebo růžová [ pouze pro Bedrock Edition ] ) ukazatel zdraví, který se objeví pouze tehdy, když je hráč od něj vzdálen maximálně 238 bloků; v tomto případě svět trochu ztmavne, ale pokud překročíte určený poloměr, zdraví kohoutku se již nebude zobrazovat a svět se vrátí do své normální barvy. Všechny kohoutky zobrazují svůj ukazatel zdraví.

Vedení bitvy [ ]

Jak Wither bojuje, závisí na edici hry.

Java Edition [ ]

В Edice Java boss, který detekuje cíl, se nad ním začne vznášet a zaútočí na něj černými lebkami. Tři chřadnoucí hlavy útočí nezávisle na sobě, což umožňuje bossovi zaútočit na tři cíle najednou. Hlavní hlava ovládá pohyb kohoutku a s 0,1% šancí může vystřelit modrou kohoutkovou lebku místo černé – modrá lebka je pomalejší a více zničitelná. Na místě zesnulého cíle vyroste chřadnoucí růže nebo odpadne jako předmět. V pasivním stavu kohout pomalu obnovuje zdraví a při zabíjení cíle obnovuje jednou pět bodů. Pokud zdraví kohouta klesne pod polovinu, stane se imunní vůči poškození od šípů a hozených trojzubců a začne létat ve stejné výšce jako postava.

Bedrock Edition [ ]

В Edice Bedrock Kohoutek po detekci cíle poletí na náhodné místo a bude se vznášet na místě. Během boje útočí třemi černými lebkami a jednou modrou, než se přesune na jiné místo. Když Wither ztratí polovinu svého zdraví, vytvoří blízko sebe velkou explozi, vyvolá 3-4 Wither Skeletons, kromě obtížnosti Easy, a stane se imunní vůči poškození od šípů a hozených trojzubců. Po jeho smrti kohoutek exploduje. V Edice Bedrock na místě zesnulého cíle se jako předmět vždy objeví růže chřadnoucí.

Hodnota dat [ ]

Identifikátor [ ]

Zařízení Text
ID v JE
Text
ID v BE
Vnitřní
ID v JE
Vnitřní
ID v BE
Chřadne chřadnou chřadnou 64 52
Wither Skull chřadnoucí_lebka chřadnoucí_lebka 19 89
Modrá chřadnoucí lebka chřadnoucí_lebka chřadnoucí_lebka_nebezpečná 19 91
READ
Kdy zasadit hrušky na podzim?

Hodnota objektu [ ]

Wither má k sobě přidružená data entity, která obsahují různé vlastnosti davu.

  • Údaje o entitě
    • Společné značky pro všechny entity viz Šablona:Nbt dědičnost/entita/šablona
    • Obecné značky pro všechny moby viz Šablona:Nbt inheritance/mob/template
    • Invul: Počet zaškrtnutí nezranitelnosti zbývajících po počátečním vytvoření. 0, když nezranitelnost vyprší

    Data objektu [ ]

    Wither Skulls jsou také objekty, které mají přidružená objektová data.

    • Údaje o entitě
      • Společné značky pro všechny entity viz Šablona:Nbt dědičnost/entita/šablona
      • směr : Seznam 3 párů. Musí být totožné s Motion.
      • životnost : Zvyšuje každé tiku, když se střela nepohybuje; resetuje se na 0, pokud se pohne. Nemá žádný účinek, i když je stále uložen/čitelný
      • síla : Seznam 3 dvojic, které přidávají směr ke každému tiku. Působí jako zrychlení.

      Zvuky [ ]

      znít Titulky Zdroj popis ID Tlačítko titulků Hlasitost výška Min. vzdálenost
      https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WitherIdle1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WitherIdle2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WitherIdle3.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WitherIdle4.ogg Wither se zlobí ? ? entita. vadnout. okolní titulky. entita. vadnout. okolní ? ? 16
      https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zombie_breaks_door.ogg Wither láme bloky ? ? entita. vadnout. break_block titulky. entita. vadnout. střílet ? ? 16
      https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WitherDeath1.ogg The Wither umírá ? ? entita. vadnout. smrt titulky. entita. vadnout. smrt ? ? 16
      https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WitherHurt1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WitherHurt2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WitherHurt3.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WitherHurt4.ogg Wither je zraněný ? ? entita. vadnout. zranit titulky. entita. vadnout. zranit ? ? 16
      https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WitherAttack1.ogg Wither útoky ? ? entita. vadnout. střílet titulky. entita. vadnout. střílet ? ? 16
      https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WitherSpawn1.ogg Wither vytvořen ? ? entita. vadnout. potěr titulky. entita. vadnout. potěr ? ?

      Úspěchy [ ]

      Edice Bedrock []

      Ikona Dosažení Popis ve hře Požadavky (pokud se liší) Hráčský účet Typ trofeje (PS4)
      PS4 Ostatní
      Start? Přivolejte Withera. Buďte uvnitř prostoru 100,9 x 100,9 x 103,5 bloků, když se kohoutek objeví ve středu oblasti. 20G Bronze
      začátek Kill the Wither. Buďte uvnitř bloku 100,9×100,9×203,5, když Nether Star vypadne z kohoutku ve středu oblasti. 40G Stříbro

      Edice Java []

      Ikona Dosažení popis Předchozí Podmínky (pokud se liší) ID
      Zázrak Yudo
      Přivolejte Weezera Chudák Yorick! Když se kohoutek objeví, musíte být v oblasti 100,9×100,9×103,5 bloků. nether/summon_wither
      lovec příšer
      Zabijte zlé monstrum Dobrodružství Zabít одного z následujících 34 mobů:

      příběh [ ]

      Oficiální Java Edition
      1.4.2 12w34a Přidán kohoutek, který v té době nebyl ve hře vyvolán.
      Wither lze vyvolat pouze pomocí spawnerů, modifikací nebo programů třetích stran, které mohou způsobit pád Java Virtual Machine.
      12w34b Když se Witherovo zdraví sníží na polovinu, stane se imunní vůči šípům.
      Rychlost střelby projektilů a rychlost pohybu kohoutku byla zvýšena.
      ? Jens Bergensten řekl během herního eventu Penny Arcade Expo, že chřadnutí lze přivolat pomocí totemu.
      12w36a Wither může být vyvolán pomocí písků a lebek ve tvaru T
      Po smrti zanechá chřadnout 20 zkušeností a jednu Nether Star.
      12w37a Po obnovení zdraví kohoutek vytvoří blízko sebe explozi.
      Wither, když ztratí cíl z dohledu, vystřelí modré lebky, které mohou zničit jakýkoli slabý blok.
      12w38a Kohoutové ničení bloků má jedinečný zvuk.
      12w42b Po smrti zanechá zánik 50 zkušeností.
      1.4 Přidány nové zvuky pro kohoutek.
      1.4.4 1.4.3 Opraveno zmizení totemu při vyvolání chřadnutí na mírovou obtížnost.
      Wither nemůže zničit rám koncového portálu.
      1.5 13w05a Wither nemůže jezdit na minovém vozíku.
      1.7.2 13w37a Přidány úspěchy dané hráči při vyvolání a zabití Withera.
      1.7.10 ? Kohoutek může zlomit obsidián.
      1.8 14w04a Wither lze přivolat pomocí dávkovače.
      14w11b Wither hitbox byl změněn.
      14w20a Wither nemůže prolomit bariéry.
      14w25a The Wither se pohybuje, zatímco je nezranitelný [4] .
      Totem pro přivolání bosse lze vyrobit ve svislé, vodorovné i převrácené poloze.
      ? Wither může opět prolomit bariéry.
      1.8.1 pre3 Wither už nemůže prolomit bariéry.
      1.9 15w46a Wither se opět nehýbe, je nezranitelný.
      15w49a Wither nemůže cestovat mezi dimenzemi pomocí portálů.
      ? Indikátor zdraví v kohoutku je tmavě fialový.
      1.11 16w32a Změněno ID chřadnutí z “WitherBoss” na “wither”.
      ID lebky bylo změněno z “WitherSkull” na “wither_skull”.
      16w38a Wither nemůže rozbít strukturální bloky nebo dutiny.
      16w40a Odstraněny tagy „xTile“, „yTile“, „zTile“, „inTile“ a „inGround“ z dat entity lebky.
      Štítek “life” se již nepoužívá, ale je stále uložen a čitelný.
      1.12 pre3 Wither nemůže zlomit pracovní písty a bloky koncové brány.
      1.14 18w43a Změnila se struktura kohoutku.
      Na místě mrtvého cíle chřadnoucí růže roste nebo klesá jako předmět.
      18w44a Wither má kořistní tabulku.
      1.16 20w07a Wither může být vyvolán pomocí půdy a písku duše.
      Alfa verze Pocket Edition
      0.16.0 vybudovat 4 Přidán chřadnout.
      Pokud má kohoutek méně než polovinu zdraví, vytvoří blízko sebe explozi a přivolá čtyři kostlivce.
      Wither má jedinečný bojový styl, který se liší od Edice Javaa dvakrát tolik zdraví.
      Oficiální kapesní vydání
      1.0.2 Lebku lze odchýlit mečem.
      1.1.0 alpha 1.1.0.0 Změněno ID chřadnutí z “WitherBoss” na “wither”.
      Oficiální Bedrock Edition
      1.10.0 beta 1.10.0.3 Změnila se struktura kohoutku.
      1.13.0 beta 1.13.0.9 Na místo mrtvého cíle chřadne padá jako předmět chřadnoucí růže.
      1.16.0 beta 1.16.0.51 Wither může být vyvolán pomocí půdy a písku duše.
      Legacy Console Edition
      TU19 CU7 1.12 Patch 1 1.0.1 Přidán chřadnout.
      TU60 CU51 1.64 Patch 30 Změnilo chování kohoutku.
      Pokud má kohoutek méně než polovinu zdraví, vytvoří blízko sebe explozi a přivolá čtyři kostlivce.
      Po smrti se kohoutek přestane pohybovat a začne se pomalu zvětšovat a zbělá, až exploduje.
      The Wither může obnovit zdraví.
      PlayStation 4 Edition
      1.90 Změnila se struktura kohoutku.
      Nová edice Nintendo 3DS
      1.3.12 Přidán chřadnout.

      Problémy [ ]

      Hlášení o chybách související s Witherem jsou udržována na bug trackeru Mojira. Nahlaste všechny chyby, které tam najdete (v angličtině).

      Náš zkušený tým redaktorů a výzkumníků přispěl k tomuto článku a zkontroloval jeho přesnost a úplnost.

      Tým správy obsahu wikiHow bedlivě sleduje práci redaktorů, aby zajistil, že každý článek splňuje naše vysoké standardy kvality.

      Počet zobrazení tohoto článku: 84 031.

      V tomto článku vás naučíme, jak v Minecraftu vyvolat Withera, což je šéf Netheru. Proces je stejný v počítačové, konzolové a mobilní verzi Minecraftu. Mějte na paměti, že Wither je velmi nebezpečný boss, proti kterému lze bojovat, pokud máte silné brnění a zbraně, takže si vezměte spoustu léčivých předmětů a mějte plán útěku.

      Jak přivolat kohouta

      Obrázek s názvem Spawn a Wither v Minecraft Step 1

      Jděte do Netheru. Abyste vyvolali Wither, musíte sbírat materiály, které se nacházejí pouze v Netheru.

      Obrázek s názvem Spawn a Wither v Minecraft Step 2

      • 3 Wither Skeleton Skulls – Kill the Wither Skeleton; to jsou černé kostry, které se nacházejí v pekelných pevnostech (v konzolové verzi a v dalších strukturách Netheru). Kohoutkové kostry mají 2,5% šanci, že upadnou lebkou.
      • 4 Blocks of Soul Sand – Tento tmavý písek lze nalézt v celém Netheru.

      Obrázek s názvem Spawn a Wither v Minecraft Step 3

      Obrázek s názvem Spawn a Wither v Minecraft Step 4

      • Důrazně doporučujeme pořídit si diamantový meč s ostrostí V, diamantové brnění s ochranou IV a luk o síle IV nebo V. Doporučujeme také bojovat s kohoutkem v Netheru, ale na malém prostoru (aby kohoutek nic nezničil cenný).

      Obrázek s názvem Spawn a Wither v Minecraft Step 5

      • Pokud jste porazili Ender Dragon, přivolejte na konci Wither. V tomto případě se kohoutek zaměří na endermeny (tuláky po zemi). Buď nechte chřadnout zabít endermeny (abyste získali značné množství Enderových perel), nebo s chřadnutím bojovat, dokud neztratí polovinu zdraví a nepřestane létat, a pak nechte endermeny chřadnout.

      Obrázek s názvem Spawn a Wither v Minecraft Step 6

      Ujistěte se, že máte právo vyvolat kohoutek. Abyste vyvolali Wither, nesmíte hrát v mírovém režimu a ve hře nesmí být žádné mody.

      Obrázek s názvem Spawn a Wither v Minecraft Step 7

      • Před umístěním lebek vytvořte tvar, protože posledním blokem, který chcete přidat, bude lebka.

      Obrázek s názvem Spawn a Wither v Minecraft Step 8

      Obrázek s názvem Spawn a Wither v Minecraft Step 9

      Připravte se na to, že se objeví chřadnutí. Když umístíte poslední lebku, v horní části obrazovky se objeví indikátor zdraví – to znamená, že se brzy objeví vadnutí.

Rate article
Add a comment

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: