
Drak kombinuje prvky těl několika skutečných zvířat – především plazů a ptáků. Had na rozdíl od draka nemá křídla. Ne vždy se však dodržují přísné terminologické rozdíly – slova „had“ a „drak“ se často používají jako synonyma: okřídlený drak se ve slovanských pohádkách nazývá Had Gorynych, bezkřídlý řecký Ladon se nazývá drak, netvor který zabil svatého Jiří, se nazývá buď had, nebo drak.
Starověká řecká příšera Chimera, dcera draků Typhon a Echidna, kombinovala rysy několika zvířat: lva, kozy a hada. Chimera přitom uměla létat a chrlila oheň.
Počet končetin hadů a draků se liší. Mytologie zná mnoho hadů, kteří nemají vůbec žádné končetiny, například obřího hada, který má nadpřirozené schopnosti. Známí jsou i bezkřídlí draci se čtyřmi končetinami, například Fafnir, zabitý Siegfriedem. Okřídlený drak má obvykle šest končetin – čtyři nohy jako ještěrka a dvě křídla. Existují také okřídlení draci se dvěma nohami – jako ptáci, například kokatricka.
Draci se šesti končetinami se mohou pohybovat po čtyřech nohách jako zvířata a mohou také cvičit vzpřímenou chůzi: chodit po zadních a uchopit kořist předními tlapami. Dračí tlapy končí ostrými drápy.
Dračí křídla nejsou jako ptačí křídla. Téměř nikdy nemají peří. Jedinou výjimkou je americký bůh Quetzalcoatl, jehož jméno se překládá jako „opeřený had“. Dračí křídla jsou poněkud podobná křídlům malých netopýrů – jsou silná a mají kožovité blány. A rozpětí křídel draků je obrovské: létají po obloze a mohou jimi blokovat slunce.
Dračí ocas je mocná zbraň. Je dlouhá, silná a často má trny. Ocasy draků poražených hrdiny zanechávají na zemi hluboké brázdy, které se pak mohou stát koryty řek, podél kterých se budou zvedat vysoké hory.
Jedním z charakteristických rysů draka je jeho mnoho hlav. Ne každý má mnoho hlav, ale v řeckých, slovanských a amerických mytologiích je mnoho draků, kteří mají mezi jednou a stovkou hlav. Například náš Had Gorynych v různých verzích pohádek mohl mít tři, šest, sedm, devět, dvanáct i sto hlav. Samotné hlavy mohou být stejného typu nebo různé (řecká tříhlavá Chimera měla hlavy lva, kozy a hada). Mnoho draků, například řecká lernaeanská hydra, vyrostlo místo useknuté hlavy nové. Mnoho draků – jak vícehlavých, tak těch, kteří měli pouze jednu hlavu – chrlilo oheň – měli magickou schopnost chrlit oheň ze svých úst.
Dračí oči jsou obdařeny magickými silami. Ne nadarmo je řecké slovo „drak“ ve svém původu spojeno se slovesem „dívat se“. Dračí zorničky jsou úzké, svislé, jako hadí, a nejsou kulaté, jako u lidí. Dračí pohled může být nebezpečný. Drak bazilišek zabije svým pohledem každého, kdo se mu setká s očima. Dračí řecká příšera Gorgon Medusa se svým pohledem proměnila v kámen.
Často se věří, že dračí oči jsou krvavě červené barvy. V Asii roste plod pitaya, který svým tvarem připomíná obří vejce. Červené, pokryté něčím jako trny, nazývalo se „dračí oko“.
Dračí zuby jsou extrémně ostré a někdy jedovaté. Jeho kousnutí může otrávit hrdinu, který bojuje s drakem. Zuby poražených draků mohly být použity jako čepele dýky. Zuby si stejně jako ostatní části draka zachovaly magické vlastnosti i po smrti nestvůry: zuby rozemleté na prášek byly ve středověku považovány za zázračné léky, lidé mohli nosit i dračí zub jako talisman – talisman, který chrání před zlá kouzla. V řecké mytologii existují případy, kdy ozbrojení válečníci vyrostli ze zubů zasetých do země.
Stejně jako zuby zůstávají dračí drápy magickými předměty. Ve starověku a středověku se věřilo, že drápy zabitých draků si uchovávají magickou moc a mohou být použity jako zbraně, amulety a léky. Magické vlastnosti měly i další části zabitých draků: krev, srdce, jazyk. Dračí krev tak ochladila tělo hrdiny tím, že se v něm vykoupala, a stal se nezranitelným. A člověk, který snědl srdce (podle jiné verze jazyk) draka, začal rozumět řeči zvířat.
Dračí čelist je masivní a vybavená silnými svaly. Předpokládá se, že drak je schopen vykloubit čelist stejným způsobem jako někteří hadi, aby spolkl velké kusy kořisti. Drak má dva druhy zubů, což znamená, že je všežravý – může jíst maso i rostlinnou stravu. Špičáky a řezáky jsou velmi dlouhé a ostré jako břitva a stoličky jsou určeny spíše ke žvýkání potravy než k jejímu polykání po celých kouscích.
Ramenní kosti jsou silné, aby poskytovaly potřebnou oporu a oporu pro velká křídla za letu. Křídlové “prstové” kosti jsou velmi dlouhé, aby napnuly tenkou letovou membránu během letu a ovládaly křídlo.
Kromě toho lze pravděpodobně tvrdit, analogicky s ptáky a obratlovci, že kosti draků nemají pevnou, ale dutou strukturu. Dračí kosti jsou proto velmi lehké a mají velké plochy pro uchycení letových svalů. Jsou uvnitř duté a nevyplněné kostní dření, jako u savců. Kostní dutina obsahuje síť tenkých nosných trámů, zejména tam, kde kostra zažívá největší zatížení (například v místech připojení letových svalů). Nosníky jsou umístěny tak, aby odolávaly působení vnější síly. Tím je dosaženo stabilizace relativně tenkých kostních stěn bez výrazného nárůstu hmotnosti.
V širokých částech jednotlivých kostí, jako je pažní a stehenní kost, některé kosti lebky a páteře, jednotlivá žebra, hrudní kost (kýl) a pánevní kosti, jsou vzdušné vaky, které komunikují s letovými dutinami. Tyto vzduchem naplněné kosti také pomáhají snižovat hmotnost. Dračí kost si lze představit jako dutý válec sestávající z tenké, tvrdé skořápky, která je zevnitř podepřena tenkými pláty kosti a vzduchu.
„Pneumatika to znamená přítomnost vzduchových dutin v kostech, což je jev ve slabé míře charakteristický pro mnoho obratlovců. Kosti mnoha obratlovců, ležící přilehlé k nosní a bubínkové dutině, jsou duté a obsahují vzduchonosné výběžky těchto dutin. Stejný fenomén pneumaticity představuje mnoho kostí většiny ptáků. Fosilní létající plazi (Ornithosauria) měli pneumatické kosti a zřejmě byli charakteristické i pro některé dinosaury, kteří však neměli schopnost létat. Z ptáků je pneumatickost kostí charakteristická pro většinu Carinitae, s výjimkou racků (Larus) a rybáků (Sterna), kteří dobře létají, a ve slabé míře je zachována i u Ratitae (kromě Apteryx), kteří zcela ztratili schopnost létat. I když je znám vztah mezi letem a pneumatickostí kostí, vztah, který je přirozeně určen větší lehkostí pneumatické kosti ve srovnání s hustými kostmi, přesto pneumatickost sama o sobě vznikla dříve, než předkové ptáků získali schopnost létat. a teprve se získáním této schopnosti se pneumatice rozvinula úplněji; pak byla pneumaticita zachována u ptáků, kteří ztratili schopnost létat; konečně to vůbec nepředstavuje nezbytnou podmínku pro rozvoj schopnosti letu, protože ji postrádají jak někteří dobře létající ptáci, tak netopýři. Obvykle pneumatické jsou humerus, coracoids, hrudní kost, stejně jako jednotlivé části páteře, žebra a zadní pletenec. Ostatní kosti, jako jsou kosti předního pletence a stehenní kosti, jsou také méně často pneumatické. Někdy je pneumatických jen několik kostí, ale někdy jsou pneumatické i články prstů, jako je tomu u pelikánů (Pelycanus) a nosorožců (Buceros) atd. Procesy vzduchových nebo plicních vaků vstupují do pneumatických kostí ptáků .“

Dračí šupiny (a drápy a rohy) jsou vyrobeny z hustě zabalených buněk keratinu, vláknitého proteinu. Novorození draci mají šupiny, které jsou měkké, jako papír nebo látka, a postupně tvrdnou, jak dráček roste. Postupně se během procesu metabolismu železo získané z potravy mísí s keratinem. Výsledkem je škála pozoruhodné síly. Proces tuhnutí šupin pokračuje ještě rok po vylíhnutí mláděte z vajíčka.
Barva šupin se v dětství mění ze světlých odstínů na černou barvu dospělého zralého jedince. Dračí šupiny nikdy nemají jeden odstín barvy. Pokud je drak modrý, pak jeho šupiny budou zářit ve všech odstínech modré – od nejsvětlejší až po modročernou. Hřbet je obvykle malován v tmavých barvách, podbřišek a vnitřní strana křídel jsou světlejší. Šupiny zdravého draka se lesknou, ale pokud onemocní nebo zemře hlady, zmatní a vybledne.
Dospělí draci některých plemen mohou měnit barvu svých šupin, např. chameleon. Umožňuje jim to chromatoforový pigment obsažený v článcích šupin. Změna barvy je obvykle reakcí těla způsobenou silnými emocemi – hněv, radost atd. Pokud se drak zlobí, může změnit svou původní barvu na jasnější, divočejší, jako je červená, aby vypadal hrozivěji. Během pářících rituálů draci mění své barvy duhově, aby přilákali další draky. Někteří draci mohou měnit barvu náhodně, tzn. podle libosti, je to dáno jejich intelektuálními schopnostmi. Drak si například může vybrat barvu, která přesně odpovídá okolnímu pozadí, aby se stal téměř neviditelným (což, jak vidíte, je pro tvora této velikosti důležité). Výsledkem je, že kolem 65stopého draka, maskovaného v barvě písku a vypadajícího jako velká hromada písku, snadno projdete.
Hlavní funkcí šupin je chránit dračí hebkou kůži. Dospělý drak snadno odolá úderu rytířského meče, jen lehce ucukne. Dospělí draci mají šupiny ve tvaru slzy, které jsou 7-9 palců dlouhé a 4-6 palců široké. Ploché šupiny se překrývají jako dlaždice a pokrývají celé tělo draka v rovnoměrné vrstvě. V oblasti hrudníku jsou šupiny největší – dosahují často až stopu na šířku a zároveň tvoří tři roviny – letové roviny. Jsou tvořeny jinak než hlavní šupiny v celém těle. Šupiny z těchto oblastí jsou více obdélníkového tvaru a mají jiný směr – od hrdla, podél břicha až po konec ocasu. Pod bradou draka probíhají šupiny v opačném směru než u většiny ostatních směrů. Vyčnívají dvanáct palců a jsou schopny zabít člověka. Váhy se při jakémkoli pohybu posouvají a třou o sebe a přitom se ozve charakteristický šustivý zvuk. Díky překrývajícím se šupinám je drak prakticky nezranitelný.
Zajímavé je, že drak si dokáže „zvednout“ šupiny, řekněme, na mytí. Šupiny rozzlobeného draka také vstávají, takže vypadají mnohem větší, než ve skutečnosti jsou. Drak také zvedá šupiny, když je mu horko – vyvýšené šupiny umožňují lepší přenos tepla a drak mnohem rychleji chladne. Oblíbenou kratochvílí některých draků je chodit do vody se zvednutými šupinami, aby mezi šupiny protékaly a dostávaly se na citlivou pokožku.

Podle starých akkadských zdrojů měl drak tlapy psa, hlavu lva a křídla ptáka. Obraz Draka se objevuje téměř ve všech mýtech o stvoření. Posvátné texty starověkých národů ji ztotožňují s prapůvodní silou země, prapůvodním Chaosem, který vstupuje do boje se Stvořitelem. V těchto vesmírných bitvách zpravidla vítězí síly nebo bohové, kteří zosobňují řád a udržují rovnováhu ve vesmíru, a z nestvůry je stvořena nebeská klenba a nebeský svět: „A rozřízl její vnitřnosti a probodl její srdce. a z jedné poloviny stvořil nebeskou klenbu a z druhé oblohu země. “
V každé zemi básníci zpívali o této titánské bitvě. Starobabylonská legenda Enuma Elish vypráví o boji boha Marduka s Tiamat, bohyní pravěkého kosmického oceánu. Jeden z bohů védského panteonu Indra porazí draka Vritru, semitský bůh Baal porazí boha Jamu, vládce prapůvodního oceánu. Biblický příběh o nestvůře Leviathan, kdysi poražené Stvořitelem, je také široce známý. Symbol draka je znakem válečníků na parthských a římských standardech, státním znakem Walesu a strážcem zobrazeným na přídi starých vikingských lodí. Mezi Římany byl drak odznakem kohorty, odtud moderní drak, dragoun. Symbol draka je symbolem nejvyšší moci mezi Kelty, symbolem čínského císaře: jeho tvář se nazývala Tvář draka a jeho trůn se nazýval Dračí trůn. Na štítě Agamemnona (11. píseň Iliady) byl vyobrazen modrý tříhlavý drak. Legendy buddhismu jsou plné odkazů na draky a příběhy taoismu vyprávějí o jejich činech. Draci jsou okřídlení hadi, na jejichž obrazu byla zvířata sjednocena a ztělesňovala dva světy – horní (ptáci) a spodní (hadi). Tato fantastická stvoření v čínské mytologii zosobňovala mužský princip, primární prvek jangu, spolu s fénixem, ztělesňujícím ženský princip, primární prvek jin.

Obraz draka sloužil jako symbol císaře a fénixe – císařovny. Ve středověké alchymii byla prvotní hmota (nebo jinak světová substance) označována nejstarším alchymistickým symbolem – hadím drakem, který si kousal vlastní ocas a nazýval se ouroboros („požírač ocasu“). Obrázek ouroboros byl doprovázen titulkem „Vše v jednom nebo jeden ve všem“. A Stvoření se nazývalo kruhové (circulare) nebo kolo (rota). Ve středověku byly při zobrazování draka různé části těla „vypůjčovány“ od různých zvířat a stejně jako Sfinga byl drak symbolem jednoty čtyř živlů.
Jednou z nejčastějších mytologických zápletek je bitva s drakem: hrdina díky své odvaze draka porazí, zmocní se jeho pokladů nebo osvobodí zajatou princeznu. Tato zápletka vypráví o dualitě lidské povahy, o vnitřním konfliktu mezi světlem a temnotou, o silách nevědomí, které lze využít k dosažení kreativních i destruktivních cílů. Souboj s drakem symbolizuje obtíže, které musí člověk překonat, aby ovládl poklady vnitřního poznání, porazil svou základnu, temnou povahu a dosáhl sebeovládání.
Herkulesovy dřiny, osvobození Andromedy Perseem, bitva Jasona s drakem v pohádce o Argonautech, legenda o skandinávském hrdinovi Sigurdovi a jeho vítězství nad drakem Fafnirem, bitva sv. Jiří s drakem jsou toho jen některé příklady. Každý z nich dává své vlastní rady, jak bojovat s vlastní temnotou. A přestože drak, stejně jako Egypťan Seth, způsobuje silnou bolest, pomáhá člověku poznat sám sebe. Draci byli symboly mocných životodárných bohů: Quetzalcoatl, bůh jitřní hvězdy, Atum, bůh věčnosti, Serapis, bůh moudrosti. Tento symbol je nekonečný, stejně jako je nekonečný svět, který je chráněn prstenem Ouroboros.
zdroje
http://www.95live.ru/world-secrets/history-of-dragons.html — Литература Мифология. Энциклопедия, -М.:Белфакс, 2002
http://drkn.ucoz.ru/publ/drakony/istorija_drakonov/istorija_drakonov_chast_pervaja/8-1-0-4
http://dragons-nest.ru/dragons/rasa_drakonov/kakimi-byly-drakony.php
Připomeňme si ještě něco mystického a legendárního: Berserkers – zběsilé speciální jednotky Vikingů nebo zde je příklad Valkyries





